유튜버
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[나는개발자다] 게임 공략법 분석하던 유튜버, 샌드박스 ‘개발리더’ 되다카테고리 없음 2021. 4. 11. 13:50
-샌드박스 노성산 CX·CT팀 총괄 디렉터 팀장 -자체 데이터솔루션 ‘유대리’, 글로벌 진출 목표 -“개발자도 오너십·비즈니스에 대한 감각 있어야” [디지털데일리 권하영기자] “샌드박스에서 일하는 개발자라면 개발도구를 얼마나 잘 다루느냐는 사실 두 번째 문제예요. 미디어와 콘텐츠에 대한 애착이 첫 번째입니다.” 최근 정보기술(IT)업계의 경쟁적인 연봉 인상 바람으로 개발자에 대한 관심이 높아지고 있지만, 샌드박스와 같이 흔히 크리에이터 기획사로만 전해진 다중채널네트워크(MCN)에서 일하는 개발자들의 환경은 잘 알려져 있지 않다. 지난 8일 서울 용산구 샌드박스 본사에서 만난 노성산 샌드박스 CX·CT팀 총괄 디렉터(팀장)는 샌드박스 개발자의 첫 번째 덕목으로 미디어와 콘텐츠에 대한 애착을 꼽았다. MCN..
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“한복은 중국 옷” 유튜버… ‘영상 싫어요’ 숫자 감추나카테고리 없음 2021. 3. 31. 13:44
[헤럴드경제=유동현 기자] 유튜브가 ‘싫어요’ 숫자를 감추는 실험을 한다. 콘텐츠 창작자의 정신 건강에 악영향을 미친다는 판단에서다. 유튜브 영상에 만연한 혐오정서를 정제하는 긍정적 효과와 더불어 적극적 의사 표현 일부도 제한될 것으로 예상된다. 유튜브는 30일(현지시각) 공식 트위터 계정을 통해 창작자가 등록한 콘텐츠에 ‘싫어요’를 보여주지 않는 실험을 시작한다고 밝혔다. 유튜브는 트위터릍 통해 “싫어요 캠페인에 대한 창작자들의 피드백에 대응해 우리는 사용자에게 ‘싫어요’ 숫자를 안 보이도록 하는 방식의 디자인을 실험하고 있다”며 “당신이 실험의 대상이라면 앞으로 몇 주 이내 이런 디자인 중 하나를 발견할 것”이라 전했다. 기존 유튜브 영상에서는 영상에 대한 시청자의 의견 반응수단으로 ‘좋아요’와 ‘싫..