리니지
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넥슨 던파모바일, 구글 매출 톱3...리니지 벽 넘을까카테고리 없음 2022. 3. 27. 07:37
3월 24일 출시 이틀 만의 성과...1위 기록 여부 주목 넥슨의 야심작이자 네오플의 개발 신작 '던전앤파이터 모바일'(이하 던파모바일)이 단기간 이용자들의 주목을 받는데 성공하며 구글 매출 톱3에 올랐다. 26일 구글 플레이 스토어의 매출 순위를 보면 넥슨코리아가 서비스를 맡은 던파모바일이 1위 리니지W, 2위 리니지M에 이어 3위를 기록했다. 이는 출시 이틀 만의 일이다. 던파모바일이 리니지 IP 기반 모바일 형제와 오딘, 뮤오린3 등 기존 인기작과 경쟁해 나온 결과란 점에서 기대 이상 성과라는 게 전문가들의 대체적인 중론이다. 던파모바일은 출시 전부터 이용자들의 주목을 받으며 흥행에 기대를 높인 신작이다. 이 게임의 사전 다운로드 수는 120만 건, 사전 캐릭터 생성 수는 110만 건에 달할 정도였..
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[비사이드IT] ‘한국의 매운맛’ 리니지, 위기이자 기회카테고리 없음 2021. 10. 16. 17:54
고강도 과금 체계로 유명한 리니지 시리즈 세계인 수준 맞춰 ‘순한맛’ 변화…리니지W 내달 출시 아시아권 진출 이후 난공불락 서구권 노려 서구권서 유비소프트 등 부분유료화 시도 늘어나 부분유료화 반감 줄어들어 ‘위기이자 기회’ 작용 때로는 미발표곡이나 보너스 영상이 더 흥행하는 경우가 있습니다. IT업계를 취재하면서 알게 된 ‘B-Side’ 스토리와 전문가는 아니지만 옆에서(Beside) 지켜본 IT에 대한 이야기를 담아보려고 합니다. 취재활동 중 얻은 비하인드 스토리, 알아두면 쓸모 있는 ‘꿀팁’, 사용기에 다 담지 못한 신제품 정보 등 기사에는 다 못 담은 이야기를 시작해보겠습니다. [이데일리 이대호 기자] 프리투플레이(Free to Play, F2P). 부분유료화라고 합니다. 기본적으로 무료 서비스에..
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리니지 매출 의존도 80%…최대 실적에도 고민 깊어진 ‘택진이형’카테고리 없음 2021. 2. 7. 14:04
엔씨소프트가 역대 최대 실적에는 웃었지만 80%에 달하는 ‘리니지 형제’ 의존도를 놓고는 고민이 깊어졌다. 지난 4일 엔씨소프트가 발표한 2020년도 실적 자료를 살펴보면 ‘리지니 형제’들의 연간 매출은 1조 9585억원(로얄티 수익 제외)에 달한다. 지난해 엔씨의 매출이 2조 4162억원이었는데 리니지 모바일과 PC 게임이 그 중 81%를 차지하고 있는 것이다. 모바일 게임인 리니지M이 8287억원, 리니지2M이 8496억원을 벌었다. PC게임에서는 리니지가 1756억원, 리니지2 1044억원을 끌어모았다. 엔씨의 매출 상위 1~4위 게임이 모두 ‘리니지 형제’들로 도배된 것이다. 지난해 매출 5위는 722억원을 벌었던 블레이드앤소울인데 4위인 리니지2와 300억원가량 차이가 벌어져 있다. 2017년부..