넷마블문화재단
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넷마블문화재단, '2022 넷마블 창문프로젝트' 전시회 개최카테고리 없음 2022. 12. 19. 18:50
넷마블문화재단은 넷마블 본사 지타워에서 를 개최한다고 19일 밝혔다. 2019년부터 시작한 넷마블 창문프로젝트는 넷마블 임직원들과 넷마블문화재단이 함께 구로구 소재 지역아동센터 아동들을 대상으로 코딩과 문화예술을 융합한 창의문화예술교육을 제공하여 문화소외계층 아동의 문화 양극화 해소, 긍정적 정서 함양의 기회를 제공하는 사회공헌 활동이다. 올해 창문프로젝트는 구로구 12개 지역아동센터 아동 117명을 대상으로, 지난 5월부터 11월까지 예술강사 파견 및 24차례의 정규수업을 통해 코딩을 비롯한 학생들의 아이디어로 결과물을 만드는 메이커 수업이 진행됐다. 이번 전시회에는 창문프로젝트 참여 아동들이 직접 제작한 110점의 문화예술교육 작품이 지타워 3층에 위치한 ‘ㅋㅋ 다방’에 전시되며, 12월 19일부터 ..
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넷마블문화재단, 게임과 암호자산·메타버스 간 연계 발전방안 모색카테고리 없음 2022. 6. 27. 16:34
6월 25일 게더타운 통해 넷마블 게임콘서트 개최 넷마블문화재단(이사장 방준혁)이 지난 25일 메타버스 플랫폼 '게더타운(Gather Town)'을 통해 제13회 넷마블 게임콘서트를 진행했다고 27일 발표했다. 게더타운 '넷마블 게임콘서트 월드맵'은 ▲강연자의 강연을 들으며 소통할 수 있는 '강연장' ▲OX퀴즈와 웹게임을 즐길 수 있는 '체험존' ▲지난 게임콘서트를 시청할 수 있는 '미디어룸'으로 구성돼 참가자들이 강의를 비롯한 다양한 체험 콘텐츠를 함께 즐길 수 있도록 했다. '게임 &'라는 메인 테마 아래 올해 두 번째로 열린 이번 넷마블 게임콘서트에는 넷마블 메타버스월드 사업개발실 김주한 실장과 동국대학교 경제학과 전주용 교수가 강연자로 참석했다. 1부 'NFT & P2E, 그리고 메타버스'를 주제..
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넷마블문화재단, ‘암호자산’ ‘메타버스’ 주제 게임콘서트 진행카테고리 없음 2022. 6. 27. 16:29
넷마블문화재단이 지난 25일 메타버스 플랫폼 ‘게더타운’을 통해 제13회 넷마블 게임콘서트를 진행했다. 올해 두 번째로 개최한 이번 콘서트는 ‘게임&’을 주제로 강연을 진행했다. 강연자는 넷마블 메타버스월드 가업개발실 김주한 실장과 동국대학교 전주용 교수다. 김주한 실장이 이끈 1부 주제는 ‘NFT&P2E, 그리고 메타버스’다. 그는 “블록체인 콘텐츠의 방향성은 단순 채굴이 아닌 콘텐츠 자체의 경쟁력, 발전 가능성이 있어야 하며 각 콘텐츠는 누구나 쉽게 적응할 수 있고 직관적이어야 한다”면서 “또한 다양한 콘텐츠와의 연계성을 통해 게임 이용자뿐만 아니라 일반 이용자도 편하게 즐길 수 있어야 한다”라고 강조했다. 또한 메타버스에 대해서는 “콘텐츠 본연의 재미를 높여 남녀노소 누구나 즐길 수 있도록 접근성을..
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넷마블문화재단, 2022 넷마블 온라인 게임소통학교 참가 가족 모집카테고리 없음 2022. 6. 17. 13:33
6월 25일까지 홈페이지 공지 통해 등록 초등생 자녀 둔 가족 누구나 신청 가능 [파이낸셜뉴스]넷마블문화재단이 ‘2022 넷마블 온라인 게임소통학교’ 참가 가족을 모집한다고 17일 밝혔다. 게임소통학교는 넷마블문화재단에서 2016년부터 진행해오고 있는 프로그램이다. 건강한 가족 게임 문화를 위해 전국 초등학교 학생 및 학부모를 대상으로 게임의 특성 및 활용 방법을 알리고 가족 간의 소통을 지원한다. 지난 2020년부터는 코로나19 상황에 맞춰 온라인 교육 형태로 진행하고 있다. ‘게임소통학교’는 초등학교 자녀를 둔 가족은 누구나 신청 가능하다. 오는 6월 25일까지 넷마블문화재단 홈페이지 내 공지를 통해 등록하면 된다. 참가 비용은 전액 무료이며, 참가 여부는 개별로 안내할 예정이다. 넷마블문화재단은 선..
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넷마블문화재단, ‘전국 장애학생 e페스티벌’ 온라인 개최카테고리 없음 2021. 9. 7. 15:49
7~8일 양일간 온라인 진행…13년간 지속 주최 장애학생 등 참가자 약 1천명 온라인으로 참여 [데일리안 = 김은경 기자] 넷마블문화재단은 7일부터 8일까지 양일 간 ‘2021 전국 장애학생 e페스티벌’을 온라인으로 개최한다고 밝혔다. 장애학생들의 e스포츠 올림픽이라 불리는 ‘전국 장애학생 e페스티벌’은 넷마블문화재단과 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원이 공동 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원한다. 넷마블은 지난 2009년부터 13년간 이 행사를 공동 주최하고 있다. 올해는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 확산 방지를 위해 전면 온라인으로 진행한다. 지난 6~7월 온라인 지역예선을 거쳐 선발된 장애학생과 비장애학생 선수들은 정보경진대회와 e스포츠대회를 통해 선의의 경쟁을 펼치게 된다. 선수들을..
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올해로 13회째…넷마블문화재단, ‘전국 장애학생 e페스티벌’ 개최카테고리 없음 2021. 9. 7. 15:46
장애학생 등 1000여명 온라인 행사 참여 17일 주요 장면 유튜브서 공개…다양한 문화 행사 진행 [이데일리 이대호 기자] 넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 오는 8일까지 이틀간 ‘2021 전국 장애학생 e페스티벌’을 온라인으로 개최한다고 7일 밝혔다. 장애학생들의 e스포츠 올림픽이라 불리는 ‘전국 장애학생 e페스티벌’은 넷마블문화재단과 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원이 공동 주최하고 교육부, 문화체육관광부가 후원한다. 넷마블은 지난 2009년부터 13년간 이 행사를 공동 주최하고 있다. 올해는 코로나19 확산 방지를 위해 전면 온라인으로 진행한다. 행사는 7일 오후 1시 개막식을 시작으로 지난 6월부터 7월까지 온라인 지역예선을 거쳐 선발된 장애학생 및 비장애학생 선수들이 정보경진대회 및 e스포츠대회를 ..